• 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
期刊浏览
中小学教育杂志封面

国际刊号:ISSN1001-2982

国内刊号:CN11-4299/G4

邮发代号:2-597

主管:中华人民共和国教育部

主办:中国人民大学

联系我们

投稿邮箱:zxxjyzzbjd@163.com

网址:www.zxxjycn.com

联 系 人:文老师

热门推荐
  • 暂无内容...
  • 《竹影》教案 陈仁素

    《竹影》教案

    浙江省永嘉县瓯北第一中学   陈仁素

    【教学目标】

    1.感受游戏中的童心童趣,引起共鸣

    2.初步领悟“儿童的游戏中蕴含艺术和美”的道理

    3.发掘生活中的艺术和美

    【教学难点】

    感受童心童趣,与自身经验相契合,形成个性体验和个性感悟

    【教学准备】

    多媒体课件

    【教学过程】

    一、游戏导入

    师:初次见面,同学们和老师有点陌生。听课的老师那么多,同学们有点紧张。这样吧,让我们一起玩个小游戏,放松一下心情,好吗?

    屏显两个孩子的对话,让学生猜猜这段对话的意思:

    弟弟对他说:“今————后,你————玩”

    华明回答他说:“放————行,吃————后,我————玩”

    指名学生来进行猜测(引起学生兴趣,调动积极性)。

    师:其实这两个小朋友正在做“打电报”的游戏呢!他们的意思是:弟弟对他说的是“今天放学后,你到我家玩”,华明回答的是“放学后不行,吃过夜饭后,我到你家玩”。我们看到了两个孩子无穷的想象力和创造力。

    师:你们知道吗?游戏不仅能让我们感受到乐趣,还能从中创造出艺术之美呢!这节课我们要学习的《竹影》这篇文章也是关于一个游戏的,那么那个游戏里又有着什么呢?

    屏显课题:《竹影》(板书)

    二、作者介绍

    首先我们来认识一下作者丰子恺。

    屏显:丰子恺(18981975),浙江人。他是我国现代著名的漫画家、文学家、美术和音乐教育家。他的漫画风格独特,富有创意,内涵深刻,耐人寻味。他的散文在文学史上影响也很大,主要作品有:《缘缘堂随笔》、《缘缘堂再笔》、《率真集》等。

    三、整体感知

    师:接下来就让我们一起随着大师的笔触去寻找游戏中的奥秘。

    师:速读课文,用自己的话说说本文主要写了什么事?

    明确:我和小伙伴们做描竹影的游戏,在爸爸的引导下领略了中国画的艺术美。(板书:游戏   艺术)

    四、品读语言之美(学习第1~3段)

    1.童心是天真烂漫的,童趣是发自天性的,一次平凡的游戏却有了艺术美的发现。现在请你以自己喜欢的方式阅读1-3段,寻找孩子们在看天看月看人影看竹影过程中充满童趣的句子。找到了就读一读,说一说,也可以为它做上批注,和同桌或前后桌交流看法。(板书:趣)

    2.屏显:“我”和小伙伴们看天看月看人影看竹影,充满了童趣。请找一找,读一读,说一说。

    预设:

    (1)“天空好像一盏乏了油的灯,红光渐渐地减弱。我把眼睛守定西天看了一会儿,看见那光一跳一跳地沉下去,非常微细,但又非常迅速而不可挽救。”

    明确:“一跳一跳”让人感受到活泼、快乐。应该用轻松、欢快的语气朗读。

    “不可挽救”写出了光线弱去的不可阻挡,也只有孩子才会想到去挽留光线。应读出惋惜之情。

    (2)“月亮已经升得很高,隐在一丛竹叶中。竹叶的摇动把她切成许多不规则的小块,闪烁地映入我们的眼中。”

    明确:“隐”,躲藏的意思。采用拟人的修辞手法,生动形象地写出了月亮的调皮/害羞。(让男女生分读调皮和害羞的不同语气)

    “切”写竹叶在切月亮,拟人手法把竹叶无意识的摇动写成有意的切,就像切月饼一样,这也是孩子独有的视角。

    “闪烁”换成闪耀行吗?闪烁是忽隐忽现,若有若无的感觉,与前文的“隐”相对应。

    (3)“徘徊之间,我们同时发现了映在水门汀上的竹叶的影子,同声地叫起来:‘啊!好看啊!中国画!’”

    明确:写出孩子们发现竹影时的情不自禁。“啊”表现了惊喜、惊奇,“好看”表现了赞美。连用三个感叹号,说明孩子们脱口而出的赞美与惊喜。(让学生演读这个句子,师可以配合引导)

    4“这一枝很像校长先生房间里的横幅呢!”“这一丛很像我家堂前的立轴呢!”

    “这是《芥子园画谱》里的!”“这是吴昌硕的!”

    预设:如果学生没有发现,师可以提示“有一处是看自己描好的竹影的,不仔细地读很难发现它的妙处”。

    明确:这里的童趣体现在丰富的想象和联想。

    如果现在你向别人说出自己的想象和联想时,你会有怎样的心情?(高兴、自豪)

    每个孩子都是不甘示弱的,所以语气要一句比一句强。(师可以作反面的演示启发学生,然后让学生演绎)

    五、欣赏艺术之美(学习第4~8段)

    孩子们在游戏中体会到的不仅仅是乐趣。文章最后一段中说“我回到堂前,看见中堂挂着的立轴——吴昌硕描的墨竹,似觉更有意味。那些主页的方向、疏密、浓淡、肥瘦,以及集合的形体,似乎都有意义,表现着一种没的姿态,一种活的神气。”

    1、师:为什么“我”从之前仅仅感受到乐趣到现在觉得画更有意味了?是谁给了我帮助呢?

    明确:“爸爸”,不仅参与描竹影,还因势利导给我们上了一堂艺术课。

    2师:父亲是怎样说明西洋画和中国画的区别的?你能找到最精炼的句子吗?请速读4—8自然段,思考这个问题。

    明确:“西洋画像照相,中国画像符号。”

    师:多么浅显易懂的句子呀!将枯燥深奥的理论简单明了化,让我们明白了中国画的特征。父亲真的是一个很好的引导者!正是在父亲的引导下,我在游戏中发现了艺术之美。(板书:美)

    丰子恺曾这样说过:(屏显)关于艺术的起源,有一种学说认为艺术产生于游戏之中,当然这种“游戏”指的是不带任何功利目的的“自由的精神游戏”。对于孩子来说,他们的游戏可以说和这种精神的游戏很相似。即孩子们的游戏之中蕴藏着他们独特的“艺术”创造。(丰子恺)

    所以艺术并非高不可攀,它往往就存在于日常生活之中!

    六、引向生活:

    我们在生活中也经常做游戏,比如用泥巴造城堡,用野花编花环,在手上画手表……留心一下,想一想,你是否也在进行着一种艺术上的创造,是否也有艺术上的发现呢? 请把这种活动和发现用恰当的语言给表达出来。

    学生小组讨论交流。

    建筑、雕塑、文学、音乐、舞蹈、戏剧、美术是传统的七大艺术类别

    预设:

    老师来说一个吧!我很喜欢去海边沙滩上玩沙子。用沙子塑造各种各样的形象,我想我这个应该是雕塑艺术的原型吧!

    堆雪人、堆积木、玩泥巴、玩沙子——建筑雕塑艺术。

    六、课堂小结

    一去不返的童年是美好的,只要你永葆一颗童心,你就能拥有童年般的快乐; 看似平凡的生活是美好的,只要你有爱心有敏锐的眼睛,你就能发现生活中美好的东西无处不在。

     

     

    板书设计:              《竹影》  

     丰子恺

     

                     游戏               艺术

                                         


    点击次数:22  发布日期:2023/10/22 9:15:47  【打印此页】  【关闭